前回の日記で書き忘れたけど、インストールはWindows8の64ビットです。
残念ながらロケーションの問題?でDCSを起動するときは左WindowsキーとSpaceキーを
押してキーボードを英語にせねば、ならんとです。
フライトモデルがシミュレーションとゲームの2種類用意して有りまして、初心者にはゲームを
どうぞというスタンスらしいけど、ゲームレベルでもFSXレベルはあってソコソコの難易度はあります。
シミュレーションモードはマジマゾゲーとなっていて、ハードシマーなら、さぞ喜ベルレベルになっています。
後、弾丸が当たらない理由に頭が振られるのも再現されてまして、今までのシミュより
大きく振られる見たいです、それが機体の大きな慣性特性と合いまって、
弾丸が何処に飛んで行くか解らん状態が出来る物と、勝手に納得しています。
K14のジャイロを切ってもサイトが結構動き、頭がかなり動いているみたいです、
さらにジャイロが効いているとトンでもなく動きまくって照準どころではないです。
(※腕もヘタレっていうのあります。)
そして、総合的に面白いかというと、まだ判断つかない気分です。
P51を飛ばすことに悦があるならOKなんですけど、問題はそのP51でどう遊ぶかなんですよね。
対AIのP51やドーラを飛ばすと、どうもAIはゲームモードで飛んでいるらしく、はっきり言って
自分の腕じゃお話にならんです。
じゃ、HVARロケットや爆弾で・・・・・と思うと最近の車両相手にこれはかなーりキツイ。
LOMACな対地は遠距離からロックして・・・・という流れですが、最近の車両相手に
爆弾や無誘導ロケットだとコッチが攻撃態勢に入る前に撃ってきますからね。
それも高速な最近の20mm(笑
とにかくマゾな人にだけ楽しめるのかと。
BTW。
そういえばトレーニングでも離陸ではフラップ完全上げだったので、気になって調べて見た。
YouTube: On Board Mustang Sally - North American P-51D Mustang
いや凄いです。本物もフラップ下げないんですね。
さらに離陸時に結構暴れてラダーで調整しまくってますね。めっちゃシミュ内に似てます。
「さすがDCS!!!」としか言葉が出ないです。再現度相当高いです。
DCSにはクリエイトファーストミッションというIL2のクイックコンバットみたいな物が有って
それでフライするとイキナリDCSワールドの壮大な戦場に放り出されます。ロケット10本持って・・・・((;゜(エ)゜) アセアセ

ロックされても解らんので非常に危険ですw
最近は、それでも何か貢献できないか必死でプレイしてます。
アッチの方で、戦闘機同士の空戦が始まってミサイル飛びかってます。
制空戦闘が終わるまで迂回して遠巻きに眺めます。ラベルないとつらいです。
それでもタマに頭上をミサイルがかすめ飛んで行く時があります。(冷や汗ダラダラ・・・・
戦闘機が居なくなったころあいを見て、ロケットを撃ちにいきます。
おっSAM発見!!!奴ならロケットで破壊出来そうだし動かないし・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
撃ってきやッがった!!!!
レシプロ相手に容赦しねぇなー・・・・
コッチは警報もなにも無いから目視で判断するしかない・・・・・・orz
ロケットを撃ちつくした後は、ヘリ狩りに行きます!!(実際は狩られるんですけどねぇー
コイツとか
コイツとか
ハインドやブラックシャークのモデリングはかなり綺麗で良いですね。
コイツとは大違い。何故だ?!?
ヘリは低空を低速で飛んでるので、P51Dらしく、上からBnZで襲うんですけど、
DCSのAIは結構頭良いんですよね。なかなかすんなりやられてくれない。
高速で近づくとホバリングして機首を向けて撃ってくる。
殆ど真上から襲えば良いんですけど、下に抜けたときにちゃんと抜け先に機首を向けて
場合によってはミサイル撃ってくる。良く出来てるなぁ。
ハインドの方が機銃の射界が広いので要注意。BSは1発のダメージがでかい。
最近はヘリ相手にどうにかするのにハマってます。
総評として、P51Dでの戦闘運用がもっと楽しめれば最高なんだけどなぁ。
AIのゲタは高すぎだし、その他は最新だし・・・・・・
そうなると、やっぱりいろんなシチュエーション楽しめる1946に帰ってしまう。
1946のコクピットをもっと詳細化して、MAPとオブジェクトをかなり詳細化してしまったら、
カナリいいんじゃないかと思っている今日この頃。
しかし、DCSの射撃に苦労した後だと1946は楽だなぁ・・・・・
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